打开这个网站半小时后,我觉得自己有“游戏障碍”

也有询问受试者玩游戏的动机。

测试完成后,网站会给玩家打分,最终的得分将体现你具有“游戏障碍”的可能程度。葡萄君的得分为 10 分,超过了大部分的受试者,实在是让我担心。

不过在网站下方的结果说明也指出,这个分数只是一个近似值,并且只能反映受试者“游戏障碍倾向”,并不能当作一个严格的判断。

除了游戏障碍倾向外,网站还分析了玩家的游戏动机,可以看到葡萄君和大部分玩家一样,玩游戏的主要动机是“娱乐”。

目前世界上已经有超过十万人填写了这份测试,不过由于这是 WHO 确立“游戏障碍”后的第一个此类研究,我们需要等待时间来检验这份测试是否准确了。

本次研究的主导者 Halley Pontes 博士受采访时表示,研究只想为“游戏障碍”设置能用数据衡量的实际标准。如果样本量足够大的话,研究将有希望帮助临床诊断和治疗。同时他表示:“完全忽视像游戏障碍这样的东西是不负责任的,并不能反映许多人的现实。”

无论如何,都希望他们这次上线的网站能够真正地帮助到有需要的玩家,如果你有兴趣进行这个测试,可以点击文末的“阅读全文”。返回搜狐,查看更多

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